

Best of... Retour dans le passé!
Bonjour ! Voici un petit aperçu de l’évolution des graphismes pour le jeu K.A.S.E. ! Ces deux première images montrent le premier...


Best of... let's rewind!
Hi ! Here is a glimpse of the evolution of the graphics in K.A.S.E. ! These were the first layers of graphics when we experimented in...


K.A.S.E. Le gameplay
Bonjour! Aujourd’hui est un grand jour : vous allez enfin avoir un aperçu du gameplay! Cet article présente les mécaniques les plus...


The team behind Klink's adventure
Hello everybody ! In this article, we will introduce you to our team of valliant devloppers and our specific roles : Let’s start with our...


L'équipe derrière Klink!
Bonjours à toutes et à tous ! Dans cette article nous allons vous présenter notre équipe de vaillants développeurs et nos rôles...


K.A.S.E. Highlights
Hi everyone ! Today I’m finally going to introduce you to K.A.S.E.’s gameplay, art and sound! GAMEPLAY K.A.S.E. takes the players in a...


K.A.S.E. les grandes lignes
Bonjour à tous ! Aujourd’hui je vais enfin vous parler du gameplay, son et graphismes de K.A.S.E. (Klink’s Amazing Sound Escape)!...


Sound, action, reaction. K.A.S.E.'s sound design.
We often talk about gameplay and graphics in video game, but what about the music and sound effects? Do you ever stop and listen to what...


Son, action, réaction. Le sound design de K.A.S.E.
On parle souvent de gameplay et de graphismes dans un jeu vidéo, mais on oublie souvent la musique et les effets sonores. Est-ce que ça...


Introduction: K.A.S.E
K.A.S.E began as a student project developped at ICAN Paris by a group of 5 game design students with a variety of skills. Although the...





